V0.031 - Avoir plusieurs villes :o



Bonjour bonjour  

ça fait longtemps, j'ai fait beaucoup de mise à jour sur Season Age  ! Et des mises à jour importantes ! De plus ce devlog est aussi associé à un build disponible au téléchargement si vous avez envie de tester


Les changements : 

- Chaque territoire / villes ont un type d'environnement, les environnements impact la construction maximum de bâtiment de prod (Exemple : dans une forêt il sera plus possible de construire des camps de bucheron que des champs) 

- L'ajout de la mana ainsi que des sorts sur les unités pendant les combats comme dans TFT, les unités gagnent de la mana à chaque auto-attaque (Exemple : Le mage arrivé à 100 de mana lancera un sort de bénédiction d'armure à toute votre armée) 

- Amélioration sur les tooltips des Villes, afin d'avoir des informations supplémentaires sur le type d'environnement du territoire. 

- Amélioration UI/UX lors du choix de ville, pour bâtir une nouvelle cité

- Possibilité de construire plusieurs villes et de les gérer, construire dans chacune des villes. (Il s'agit d'un très grand changement / feature majeure)

- Grande mise a jour graphique des éléments d'UI, avoir un visuel plus net et cohérent avec la Direction Artistique

- Affichage de la prévisualisation des ressources du prochain tour du joueur : Somme de la production + ressource actuel 

- Correction de bugs existants lors du playtest (Je ne vais pas les lister, il y en avait encore beaucoup) 

- Des corrections sur la caméra et de comment elle est gérer

- Augmentation de la vitesse de déplacement des petits villageois 


Mise a jour graphique des tous les éléments d'interface afin d'avoir une meilleure cohérence avec la DA (et enlever l'effet flou) 


On rencontre un problème, le nom du jeu... on aimerait changer le nom mais on y arrive pas... j'espère que les vacances vont me permettre de trouver. J'aimerais tellement travailler sur un logo + un key-art du jeu.   

Objectif pour le prochain DEVLOG ? ROADMAP : 

- Finir tous les bâtiments de l'Âge 2 avant les vacances afin de permettre à Oozou de taffer sur potentiellement un nouveau peuple (Les sorcières UwU ?) 

- Trouver un nom pour le jeu, Season Age ne nous plaît pas. 

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WARHAMMER Armée custom : 

A coté, je me suis remis à Warhammer avec un petit projet : Créer ma propre petite armée custom de l'univers de Season Age : Les Sorcières (Faction mort-vivant) UwU 

Basé sur celle des comptes vampires Warhammer, avec de nombreuses différentes, leurs types d'unités, leurs stats, leurs sorts... ect 
Il faudra ensuite trouver un joueur qui accepte de jouer contre une armée non officiel / custom. 
Pour customiser mes unités, j'ai acheté des figurines non officielles, et je fais du sculptage avec de la green stuff (Patte à sculpter pour figurine), 

X pas de vampire
+ Les héros sont des Sorcières (Stats / sorts customs) 
+ Archers mort-vivant (Oui cette unité est absente dans les armées comptes vampires dans warhammer) 
+ Association d'unité officiel de plusieurs armées de Warhammer (Soulblight Gravelords & Nighthaunt

Voici ci-dessous deux photos de deux héroïnes sorcières : Maitresse des poupée, et Marcheuse-Mort accompagnée d'une escouade de guerrier mort-vivant. 




Merci pour celles et ceux qui lisent les dev-logs !  

Passez une bonne journée ! A la prochaine  

Files

Playtest_SeasonAge0.031.zip 68 MB
Jul 16, 2023

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